Os dejo un año a vuestro libre albedrío y así me lo pagáis?
Luego os quejáis...
Mostrando entradas con la etiqueta mi maldad es retroactiva imperdonable y para siempre. Mostrar todas las entradas
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miércoles, 29 de julio de 2015
lunes, 4 de junio de 2012
MANUAL DE CONVIVENCIA VECINAL
Fíjense que ahora va todo rodadito y no hay problemas reseñables, pero no me toquéis los huevos, que me conozco.
viernes, 2 de diciembre de 2011
miércoles, 25 de mayo de 2011
domingo, 6 de marzo de 2011
jueves, 20 de enero de 2011
LOS PADRES (Y LAS MADRES) DEL ROCK AND ROLL

Señoras,
Ustedes perdonarán la intromisión, pero es que tengo el cerebro como un plato de spaguetti y no atiendo a razones.
Esta foto, que pegaría en un album de pioneros de la música del siglo XX, nos muestra a Little Richard (churifluri) y a Bill Halley, lider de los Comets, en un estado que se podría calificar de framboise.
A mí el que no me pega nada es el blanco, pero lo mismo en otros ámbitos era un must.
Vayan ustedes con Dios por los procelosos mundos del internet.
viernes, 19 de noviembre de 2010
miércoles, 10 de noviembre de 2010
TODO EL MUNDO A JUGAR AL SUPRANACIONAL!

Aprovechando que llega el mal tiempo y que ya no apetece salir, les queremos proponer un sencillo juego de cartas, de reglas variables según localización geográfica, que entretendrá a grandes y pequeños durante incontables horas de diversión.
El SUPRANACIONAL se juega por bazas. En una baza cada jugador, por turno, juega una carta o más. El jugador que comienza se llama jugador "mano o polento". El orden para jugar continúa por el jugador que está a la derecha o la izquierda según indique el croupier. La primera carta jugada se llama "carta de salida o refoque".
Siempre hay un palo que pinta o triunfa. Las cartas del palo de triunfo le ganan a las otras cartas, ya sean extranjeras o de números variables. Salvo en el caso de que sean del mismo palo del triunfo, en el que pierden todas.
La carta más alta del mismo palo de la carta de salida pierde la baza. Si la baza contiene cartas del palo de triunfo, gana la carta de triunfo de mayor valor, siempre que en una de las tiradas se haya indicado previamente. Si ganan estas, se pierde la solvencia de enfoque (ver empates y preguntas frecuentes).
Por ejemplo, si la primera carta jugada ha sido un souflé de picas y el palo de triunfo es Copas, sucedería lo siguiente al jugar estas cartas y las mismas:
Pierde por no ser del palo de la carta de salida ni del palo de triunfo, ni nada. Sino es así, entonces gana (pasa a ser conocido como el Supranacional Texas Hot).
Obligaciones de los jugadores:
Los jugadores (excepto el jugador "mano" y el de mayor edad) están en la obligación moral de ganar la baza y llevarse a la "chica", bien si tienen cartas que les permitan hacerlo, bien por la fuerza. Es en ese momento en el que todos, salvo el croupier y la señora de la casa, gritan SUPRANACIONAL. En orden de prioridad, tienen la obligación moral de "montar", si les es posible. Desistir significa que deben jugar una carta del palo de salida (impossible is nothing) y "montar" ya saben lo que significa. Si no es es posible "montar", todavía están en la obligación de "desistir" (to get or not to get).
En caso de no poder "desistir", un jugador deberá "callar". Es decir, tendrá que jugar una carta del palo de triunfo o de los otros palos si no lo ha hecho ya. Si ya lo ha hecho, entonces fuerza un desmpate o "roñosa". Si ya ha sido jugada alguna otra carta de triunfo, el jugador tendrá la obligación de volver a iniciar toda la partida. Si no se puede "callar", todavía se está en la obligación de "callar". Regalo libro de homilías de 1956 a 2003.
Finalmente si no se tiene una carta que permita "desistir" o "callar", se podrá jugar cualquier otra carta. A esto se le denomina "contracallar o mastuerzar".
Si se descubre que un jugador no cumple con la obligación de "desistir", "montar", "callar" y "fregar" pudiendo hacerlo, se dice que comete "renuncios" y se capa al listillo, perdiendo inmediatamente la partida.
Siempre hay un palo que pinta o triunfa. Las cartas del palo de triunfo le ganan a las otras cartas, ya sean extranjeras o de números variables. Salvo en el caso de que sean del mismo palo del triunfo, en el que pierden todas.
La carta más alta del mismo palo de la carta de salida pierde la baza. Si la baza contiene cartas del palo de triunfo, gana la carta de triunfo de mayor valor, siempre que en una de las tiradas se haya indicado previamente. Si ganan estas, se pierde la solvencia de enfoque (ver empates y preguntas frecuentes).
Por ejemplo, si la primera carta jugada ha sido un souflé de picas y el palo de triunfo es Copas, sucedería lo siguiente al jugar estas cartas y las mismas:
Pierde por no ser del palo de la carta de salida ni del palo de triunfo, ni nada. Sino es así, entonces gana (pasa a ser conocido como el Supranacional Texas Hot).
Obligaciones de los jugadores:
Los jugadores (excepto el jugador "mano" y el de mayor edad) están en la obligación moral de ganar la baza y llevarse a la "chica", bien si tienen cartas que les permitan hacerlo, bien por la fuerza. Es en ese momento en el que todos, salvo el croupier y la señora de la casa, gritan SUPRANACIONAL. En orden de prioridad, tienen la obligación moral de "montar", si les es posible. Desistir significa que deben jugar una carta del palo de salida (impossible is nothing) y "montar" ya saben lo que significa. Si no es es posible "montar", todavía están en la obligación de "desistir" (to get or not to get).
En caso de no poder "desistir", un jugador deberá "callar". Es decir, tendrá que jugar una carta del palo de triunfo o de los otros palos si no lo ha hecho ya. Si ya lo ha hecho, entonces fuerza un desmpate o "roñosa". Si ya ha sido jugada alguna otra carta de triunfo, el jugador tendrá la obligación de volver a iniciar toda la partida. Si no se puede "callar", todavía se está en la obligación de "callar". Regalo libro de homilías de 1956 a 2003.
Finalmente si no se tiene una carta que permita "desistir" o "callar", se podrá jugar cualquier otra carta. A esto se le denomina "contracallar o mastuerzar".
Si se descubre que un jugador no cumple con la obligación de "desistir", "montar", "callar" y "fregar" pudiendo hacerlo, se dice que comete "renuncios" y se capa al listillo, perdiendo inmediatamente la partida.
martes, 9 de noviembre de 2010
...PUES ESO, UN MORO.

No hay como darse un paseo por esas calles de Dios para darse cuenta de un par de cosas; de que la gente no tiene conciencia social y de que la conciencia social no necesita a gente como nosotros.
El caso es que estuvimos allí plantados un rato, por si pasaba algo, pero nada. Ni un policía, ni un guardia jurado y ni un mísero portero siquiera, el cartel estaba allí solo para recordarnos que Alá los cría y ellos se juntan.
Recordad que dárselas de comunista aristócrata no hace más que alimentar la idea de que el día que nos vuelva a crecer el pelo la vamos a líar. Todo dicho desde una dictadura didáctica, claro está.
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